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Curso completo · Claude Code e Supabase

Produto no Ar

Do zero a um produto no ar que cobra e entrega sozinho, construído com IA.

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Não é um trecho cortado no melhor momento. É a aula completa — explicação, exemplo, exercício e desafio — do jeito que você receberia.

Entregar sozinho

As falhas silenciosas

Conhecer os três jeitos de perder uma venda sem ver nada acontecer.

O primeiro: muitos gateways NÃO repetem o aviso quando o seu sistema responde com erro. Um único erro momentâneo e aquela venda nunca mais é avisada — a pessoa pagou, o seu banco não sabe, e não existe segunda chance. Por isso o webhook responde sucesso para tudo que ele entendeu, e guarda o que não conseguiu processar para ver depois. Erro fica reservado para o que você quer que seja repetido.

O segundo: existe um tempo limite, quase sempre curto — oito segundos é comum. Se você aproveitar o webhook para mandar e-mail, gerar PDF e chamar outra API, ele estoura o tempo e vira o primeiro problema. Grave o acesso e devolva. O resto faz depois.

O terceiro: o formato muda. O mesmo gateway manda um objeto numa versão e uma lista na seguinte, e o seu código lê o campo errado sem reclamar de nada — devolve sucesso, não grava ninguém, e o gráfico de vendas continua bonito enquanto ninguém recebe acesso.

Exercício

Force os três: responda erro de propósito e veja se o aviso volta; ponha uma espera de dez segundos e veja o que acontece; mande o conteúdo no formato alternativo e veja se o seu código percebe.

Desafio

Escreva um teste para cada um dos três. São os três que você não vai testar na mão de novo — e são exatamente os que voltam.

É para você se

  • Quem já constrói com IA e nunca chegou a cobrar por nada do que construiu
  • Quem tem um produto quase pronto há meses e não põe no ar
  • Quem vende serviço e quer uma coisa que continue vendendo sem estar presente

Não é para você se

  • Quem nunca abriu um terminal — aqui o agente executa, mas você precisa saber o que aconteceu
  • Quem quer aprender a programar: o curso constrói um produto, não forma programador
  • Quem procura renda passiva sem construir nada — todo entregável aqui exige você na frente da máquina

O que você consegue fazer depois

  • Ter um produto no ar, com endereço próprio, que outra pessoa consegue comprar
  • Cobrar com o preço da página batendo com o total do checkout, em todo meio de pagamento
  • Liberar o acesso automaticamente, e saber em quanto tempo você perceberia se parasse
  • Guardar o dado de quem comprou sem a chave mestra do banco na mão de um endereço público
  • Medir em produção e derrubar pelo menos uma coisa que você achava sobre o seu produto

O caminho, em ordem

  1. O produto antes do código

    O que decide se você termina não é a ferramenta: é saber, antes de começar, o que significa estar pronto.

    • Entregável, não ideiaSaber transformar uma intenção em uma tarefa que tem fim.
    • Uma coisa sóCortar o escopo até caber, e entender por que cortar é o trabalho.
    • O preço antes da primeira linhaDecidir quanto custa antes de construir, porque isso muda o que se constrói.

    No fim você tem: uma frase que define o produto e o entregável que encerra cada dia

  2. No ar antes de estar pronto

    A URL existe no primeiro dia. Tudo depois disso é melhorar uma coisa que já está de pé, que é muito mais fácil do que terminar uma que nunca esteve.

    • A URL no primeiro diaPublicar antes de ter conteúdo, e entender por que essa ordem importa.
    • O agente precisa saber do SEU produtoDar contexto de forma que ele pare de errar as mesmas coisas.
    • O que você revisa, e o que deixa passarDefinir onde a sua atenção vale mais que a velocidade dele.

    No fim você tem: um endereço na internet que outra pessoa consegue abrir

  3. Cobrar de verdade

    O gateway é a parte fácil. O que quebra confiança é o número da página não ser o número do checkout.

    • A oferta é que vende, o gateway é detalheSeparar a decisão comercial da escolha técnica.
    • Preço no ambiente, nunca no códigoPoder mudar o preço sem mexer no produto.
    • O número da página tem de ser o número do checkoutEncontrar e fechar a diferença antes que um comprador encontre.

    No fim você tem: um botão que leva ao pagamento, com o preço batendo dos dois lados

  4. Entregar sozinho

    O webhook é o produto. Se ele falhar, alguém pagou e não recebeu — e você só descobre quando a pessoa reclama.

    • O webhook é o produtoEntender qual é a única parte que não pode falhar.
    • Provar que foi o gateway que falouValidar a assinatura, e não confiar em quem bate na porta.
    • As falhas silenciosasConhecer os três jeitos de perder uma venda sem ver nada acontecer.

    No fim você tem: o acesso liberado automaticamente, sem ninguém acordar de madrugada

  5. O que é dos outros

    No dia em que você guarda o dado de outra pessoa, o produto passa a ter um risco que não é mais seu.

    • A chave mestra e o raio de explosãoEntender o que exatamente vaza quando vaza.
    • O banco recusa, não o seu códigoPôr a regra de acesso onde ela não pode ser esquecida.
    • Provar quem é sem virar donoDeixar o webhook gravar o que precisa, e só isso.

    No fim você tem: um banco que recusa sozinho o acesso indevido, sem depender do seu código

  6. Medir, não achar

    Quase tudo que se acredita sobre um produto no ar é falso, e as medições erradas são as que mais convencem.

    • A sua máquina menteMedir onde a pessoa usa, e não onde você constrói.
    • A mediana esconde o defeitoSaber quando usar o pior caso em vez do caso típico.
    • O código que existe e nunca foi chamadoProcurar o que está pronto, funcionando, e desligado.

    No fim você tem: três números medidos em produção, e pelo menos uma crença sua derrubada

Produto no Ar

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  • As dezoito aulas, com exercício e desafio em cada
  • As três falhas de webhook que fazem alguém pagar e não receber
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